O que é ambient occlusion nos jogos?
Índice
- O que é ambient occlusion nos jogos?
- O que é mapa de ambient occlusion?
- O que é ssão nos games?
- O que é Oclusao ambiente?
- O que é anti aliás?
- Onde colocar o mapa de ambient occlusion?
- O que é um Bump Map?
- O que é a oclusão de ambiente?
- O que é qualidade de renderização do jogo?
- O que é otimização segmentada?
- What do you need to know about ambient occlusion?
- Why do we use soft ambient occlusion in Photoshop?
- How is ambient occlusion calculated in a 3D game?
- How to paint with ambient occlusion-CG Cookie?

O que é ambient occlusion nos jogos?
A oclusão ambiente é o método de sombreamento e renderização para descobrir quanto de um ponto específico de uma cena renderizada obtém iluminação ambiente. ... É diferente da fundição de sombras (chegaremos a isso mais tarde), mas produz um efeito de sombreamento.
O que é mapa de ambient occlusion?
O Ambient Occlusion Map é um mapa em tons de cinza que representa as áreas em que a luz ambiente é obstruída, por exemplo entre rachaduras ou em áreas de contato entre objetos.
O que é ssão nos games?
Screen space ambient occlusion (SSAO) Técnica de renderização de Ambiente Occlusion que pretende aproximar este efeito do que vemos na realidade. Esta tecnologia apresenta vantagens ao aliviar o processamento do efeito, pois pode ser executada diretamente na GPU e trabalha de forma consistente para todos os elementos.
O que é Oclusao ambiente?
A oclusão de ambiente é um método de iluminação global que acrescenta realismo aos modelos pelo controle da atenuação da luz ambiente devido às áreas oclusas. A aparência dos objetos é semelhante à de um dia nublado.
O que é anti aliás?
O Anti-Aliasing é um filtro, presente principalmente em jogos, que aumenta a ilusão de que uma imagem é “lisa”, “embaçando” as bordas de uma linha.
Onde colocar o mapa de ambient occlusion?
É simples, dentro Vray vá em 'Asset Editor' e clique em settings, em seguida procure a opção 'Global Illumination' e habilite a opção 'Ambient Occlusion' em seguida é só escolher o 'Radius' e a 'Occlusion Amount'.
O que é um Bump Map?
São eles Bump, Normal map, mapas que apenas simulam a ideia de relevo, criando um jogo de luz e sombra e o Displacement, que realmente desloca a geometria gerando um nova forma a partir de uma textura em escala de cinza. No video abaixo você pode conferir como cada um funciona e como aplicar corretamente.
O que é a oclusão de ambiente?
A oclusão de ambiente é um método de iluminação global que acrescenta realismo aos modelos pelo controle da atenuação da luz ambiente devido às áreas oclusas. A aparência dos objetos é semelhante à de um dia nublado.
O que é qualidade de renderização do jogo?
Muito utilizada no mundo gamer, a renderização em tempo real processa as informações em alta velocidade e apresenta para o usuário, de uma forma quase que instantânea, seus cenários gráficos durante a partida.
O que é otimização segmentada?
Otimização segmentada: Auxilia na distribuição das tarefas de renderização entre os núcleos da placa de vídeo e processador. O mais indicado é a opção automática. Quadros pré-renderizados de Realidade Virtual: Mesma solução já discutida, mas com uma opção dedicada aos apps de realidade virtual.
What do you need to know about ambient occlusion?
- Ambient occlusion allows you to simulate the soft shadows that occur in the cracks and crevices of your 3D objects when indirect lighting is cast out onto your scene. The soft shadows that are created from ambient occlusion can help to define the separation between objects in your scene and add another level of realism to your render.
Why do we use soft ambient occlusion in Photoshop?
- If these rays come into contact with another surface, that area will become darker. If they don’t find another surface, the area will stay brighter. These soft ambient occlusion shadows help to define and separate the objects in your scene and add another level of realism to your render. When Is Ambient Occlusion Used?
How is ambient occlusion calculated in a 3D game?
- In most 3D applications, ambient occlusion is calculated using a special ambient occlusion shader that is applied to your geometry. Since ambient occlusion is simulated by casting out rays to sample nearby geometry, any object with a transparency map applied to it won’t get calculated.
How to paint with ambient occlusion-CG Cookie?
- When emphasized in the painting process, AO gives art a very distinct look — almost like a computer-generated 3D model. After doing a few thumbnails to explore lighting possibilities for the piece, start off by drawing decently clean line art and reducing the opacity. Below that, begin working on the ambient occlusion layer.