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O que os games atuais tem de melhor que os games do passado?

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O que os games atuais tem de melhor que os games do passado?

O que os games atuais tem de melhor que os games do passado?

Vantagens: Com o avanço dos computadores foi possível ter mais poder de processamento e então os jogos têm maior qualidade gráfica, qualidade de áudio, podem ser mais pesados, ou seja, há a possibilidade de maiores histórias e arquivos a serem carregados como comportamentos de npc's.

Qual a relação da arte do passado com os games atuais?

A arte é uma forma do ser humano expressar suas emoções, sua história e sua cultura através de alguns valores estéticos, como beleza, harmonia, equilíbrio. Os games atuais junta tudo isso , eles deixaram de ser meros aparelhos para ocupar o tempo das crianças e se tornaram uma forte ferramenta de disseminação cultural.

Qual a diferença entre os jogos eletrônicos antigos e os atuais?

Basicamente, a tecnologia. ... Jogabilidade, compatibilidade, velocidade da informação, gráficos e conectividade são algumas das características que mais se beneficiaram do aumento tecnológico.

Quais os jogos do passado?

Quais são os jogos que fizeram história, quebraram os paradigmas da indústria e mudaram o modo como interagimos com o entretenimento digital?

  • PRÉ-HISTÓRIA: De 1950 até o final dos anos 70.
  • 1961 – Spacewar!
  • 1972 – Pong.
  • 1978 – Space Invaders.
  • 1980 – Pac-Man.
  • 1981 – Donkey Kong.
  • 1985 – Super Mario Bros.
  • 1984 – Tetris.

Quais as vantagens e desvantagens dos jogos tecnológicos nos dias atuais?

Desenvolvimento da criatividade e aumento de peso estão nas listas das vantagens e desvantagens dos jogos eletrônicos

  • Agilidade no raciocínio. ...
  • Criatividade. ...
  • Menos agressividade em meninas que jogam ao lado dos pais. ...
  • Menor controle emocional e cognitivo. ...
  • Obesidade. ...
  • Pouco exercício, mesmo nos jogos de movimentos ativos.

Como a arte está ligada na produção de games?

Ilustradores e modeladores. Em jogos 2D, é bem comum que a arte seja mais cartunesca, envolvendo técnicas de desenho mais avançadas. Mas os games 3D também carregam essa necessidade, e é aí que os modeladores e ilustradores desempenham seu papel.

O que é arte games?

Os artistas de jogos criam os aspectos artísticos do jogo usando diferentes softwares de criação de arte digital. Os de modelagem 3D e ilustração são os mais utilizados. Alguns jogos também podem exigir que o artista use mídias mais tradicionais, como desenho e pintura.

Qual é o principal ponto de divergência entre os jogos antigos e os jogos modernos?

Dentre as diferenças existentes entre os jogos de hoje e os jogos de antigamente, pode-se citar: número de modalidades, popularização dos esportes, incentivos financeiros, trabalho em equipe, nível de de dedicação do atleta e etc.

Qual o game mais importante de todos os tempos?

  • Cada novidade tecnológica – como zoom e rotação dos elementos, vozes sintetizadas ou cartuchos com maior capacidade (a média era de 4 megabits, ou 512 kbytes, menor que uma foto de celular atual) – era recebida como uma grande revolução. Muitos consideram este o game mais importante de todos os tempos, e não é difícil entender o porquê.

Quais são os jogos mais importantes de todos os tempos?

  • Se dividirmos as pouco mais de cinco décadas de entretenimento eletrônico da mesma maneira que as eras da humanidade, quais são os títulos mais relevantes e influentes de cada período? A resposta está a seguir, com os 30 games mais importantes e revolucionários de todos os tempos.

Qual é o pior game de todos os tempos?

  • Este é tranquilamente o pior game protagonizado por Link de todos os tempos. Na época, talvez parecesse uma boa ideia utilizar animações "bonitinhas" entre uma fase e outra para explicar a história, mas com certeza todos que assistiram um minuto que seja ficaram traumatizados para o resto da vida.

Quais eram os temas mais populares do jogo?

  • Outros temas populares eram os esportes e a navegação por labirintos, mas interagir com a tela era por si só uma novidade tão grande, e os gráficos eram tão simples, que, se os criadores não explicassem sobre o que era o jogo, a maioria das pessoas nunca adivinharia.

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