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Porque Silent Hill é uma cidade fantasma?

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Porque Silent Hill é uma cidade fantasma?

Porque Silent Hill é uma cidade fantasma?

Silent Hill foi criada com base em Centralia, na Pensilvânia, Estados Unidos. O local se tornou uma cidade fantasma devido a um incêndio que atingiu uma mina abandonada de carvão, a qual libera gases tóxicos e fumaça na superfície, criando a característica neblina de Silent Hill.

Qual é o último Silent Hill?

Silent Hill
Plataforma de origemPlayStation
PlataformasPlayStation, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, PlayStation 4
Primeiro títuloSilent Hill 31 de Janeiro de 1999
Último títuloSilent Hill: Book of Memories 19 de Outubro de 2012

Como é a cidade de Silent Hill nos Estados Unidos?

  • Cercada por grandes montanhas e flanqueada por um lago, poderia ser qualquer uma de cem cidades nos Estados Unidos. O manual do primeiro jogo descreve Silent Hill como uma pequena cidade de férias na Nova Inglaterra, e o que cerca a cidade, particularmente a neblina, é similar à região.

Quais foram as origens de Silent Hill?

  • Em mais uma tentativa de voltar às origens da série, Silent Hill: Origins foi o primeiro título da franquia sem a participação do Team Silent. Desenvolvido pela Climax Studios e lançado originalmente para PSP, e depois para PlayStation 2, o game tentou retomar o estilo clássico da série e contar os eventos que levaram ao primeiro jogo da franquia.

Qual a história da franquia Silent Hill?

  • Silent Hill é uma série que se firmou como uma das maiores do gênero de terror de todos os tempos e agora está retornando em grande estilo com o sucesso da demo P.T., que gerou grandes expectativas para o jogo Silent Hills, próximo capítulo da série. Enquanto isso, confira algumas curiosidades que já acompanham a franquia há algum tempo.

Qual é a melhor série de Silent Hill?

  • Silent Hill é uma das maiores séries de jogos de terror (ou Survival Horror, como preferirem) de todos os tempos e, se isso já não bastasse, também foi base para uma das melhores adaptações de games para filmes que se tem notícia.

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